[GDG Campus Korea X 왓에버] Whatever you make 행사 참가후기
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✍️2023/GDG Campus Korea
드디어 2023.09.26 마지막 데모데이날이 밝았습니다. 기간만 6주이지 실질적 개발 기간은 3주 반 정도의 기간이었습니다. (기획을 거의 2주동안 함) 저희 양파시 광산동팀은 GDSC CUK 의 운영진과 멤버로 이루어진 팀이었기에, 동아리 운영이나 모임을 운영하는데에 불편함을 느꼈다는 점에 초점을 맞춰, 자급자족해서 그냥 우리가 쓰자.. 는 느낌으로 '모임 운영을 위한 관리 서비스' 를 만들게 되었습니다. 사실 시중에 깃헙이나 구글을 잘 뒤져보면 저희와 완전 유사한 서비스가 없는건 아닙니다. 개발 동아리나 운영적인 체계를 서비스로 구현해낼 수 있는 운영진을 보유한 모임의 경우는 분명히 존재했고, 상용화 되지 않았던건 아무래도 비즈니스 모델 요소로는 큰 수익성을 이끌어내기 힘들다는 이유였으리라 생각합니..
왓에버xGDG Campus Korea 3주차 회고록
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✍️2023/GDG Campus Korea
뭐했다고벌써 3주차인지..!시간 정말 빠르네요 이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 좋은점 새로운 지식들을 알게되었다 ex ) - 컨트롤러를 의존성을 낮추기 위해 인터페이스 화 한다는것 - Entity 클래스에 객체를 담을 수 있다는 것 - Entity 클래스에 Setter 사용은 지양해야 한다는 점 https://okky.kr/questions/1214302 OKKY - 스프링부트에서 User entity를 다룰 때에 @Setter를 쓰지 않는 것이 좋을까요? @Setter를 쓰지 않는게 좋은 이유에 대해서 많이 구글링해보고 그 결과들이 납득이 되는데깃허브에서 다른 프로젝트들을 열어봤을 때에 유독 회원가입에 관련된 User 엔티티에 대해서는 Setter를 okky.kr 나쁜 점 - 음......
왓에버xGDG Campus Korea 1주차 회고록
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✍️2023/GDG Campus Korea
이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 좋은 것 : 유저 플로우를 거의 완성을 했다…는 점이 좋아요.. 나쁜 것 : 개강을해서 할일이 많아진 것이 나쁩니다. 이번주 진행했던 학습/개발 내용은 무엇이었나요? 유저 플로우 작성 백엔드 api 기능명세 작성 가장 고민을 했던 부분은 무엇이었나요? 관리자/ 유저 측면에서 다르게 생각하는게 어려웠음 기능별 중요성을 나누는 기준 설정이 어려웠다. 기능의 구현 가능 여부를 명확히 알 수 없었다. 아쉬운 부분을 개선하기 위해서 필요한 것은 무엇인가요? 기능에 대한 정확한 이해 기능을 구현하기 위해서 필요한 사전 지식들 보완 다음주는 어떻게 보낼 예정인가요? ERD 설계를 이번주 내로 마치고, 다음주부터는 개발에 들어갈 생각입니다.
리촬리
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